<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Katakumby</title>
<link>http://www.darcflames.pun.pl</link>
<description> Katakumby</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Ludzkie runy</title>
<link>http://www.darcflames.pun.pl/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
<guid isPermaLink="false">37@http://www.darcflames.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<img class="postimg" src="http://images34.fotosik.pl/161/27f9502e677c8899.jpg" alt="http://images34.fotosik.pl/161/27f9502e677c8899.jpg" /><br /><br />Jak rycina pokazuje , są to runy stosowane przez ludzi i używane przez wszystkich przedstawicieli tej że rasy . <br />Runy mają odpowiednik w języku handlowym [polski u nas] co sprawiło iż są tak popularne .<br />Kanon zaklęci tych run nie daje wielu kombinacji , lecz jest prosty i niezawodny co stanowi z nich jedyny język używany przez każdą władającą magią osobę . Nawet mag posługujący się choćby runami elfów muś się go nauczyć by móc porozumiewać się z innymi magami .]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 29 Luty</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 29 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Smocze runy</title>
<link>http://www.darcflames.pun.pl/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
<guid isPermaLink="false">36@http://www.darcflames.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Smocze runy <br /><br />Smocze runy są wygasłe i nie noszą już dawno nabranej mocy. Ten wygasły język magi jest niewiadomego pochodzenia odłamem runy Sywiadonesa . Tych runy są w stanie użyć tylko smoki , nie możliwością jest z nich coś wyczarować . <br />Jedyne co dają to możliwość zapisu i odczytu wszystkich zapisanych zdarzeń na oś czasu . Krążą legendy że to jest klucz bramy czasu , choć nikt nie wie gdzie ta brama jest.... <br />Nie wiele wiadomości się z niego zachowało a nawet nie wiadomo czy znamy komplet runy.<br /><br /><img class="postimg" src="http://images27.fotosik.pl/167/2b110377b6adcaf0.jpg" alt="http://images27.fotosik.pl/167/2b110377b6adcaf0.jpg" /><br /><br />Ratanen<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Fonetyczna wartość &quot;k&quot;<br />Drakani<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Fonetyczna wartość &quot;d&quot; <br />Sha'oren<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Fonetyczna wartość &quot;s&quot; <br />Ihanen<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Fonetyczna wartość &quot;i&quot; <br />Ma'erhen<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Fonetyczna wartość &quot;f&quot; <br />Ra<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Fonetyczna wartość &quot;w&quot; <br />Liwaen<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Fonetyczna wartość &quot;m&quot; <br />Li<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Fonetyczna wartość &quot;h&quot; <br />Li'aan<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Fonetyczna wartość &quot;t&quot; <br />Mah<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Fonetyczna wartość &quot;r&quot; <br />Ninathan<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Fonetyczna wartość &quot;n&quot; <br />Thaan <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Fonetyczna wartość &quot;th&quot; <br />Waethan <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Fonetyczna wartość &quot;p&quot; <br />Ta'kaya<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Fonetyczna wartość &quot;o&quot; <br />Shaan <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Fonetyczna wartość &quot;sh&quot; <br />Deigomah&nbsp; <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Fonetyczna wartość &quot;ng&quot; <br />Athihan<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Fonetyczna wartość &quot;a&quot; <br />Kaegos<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Fonetyczna wartość &quot;b&quot; <br />Thaenrathi<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Fonetyczna wartość &quot;z&quot; <br />Athanen<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Fonetyczna wartość &quot;e&quot; <br />Shoren<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Fonetyczna wartość &quot;y&quot; <br />Nanen<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Fonetyczna wartość &quot;l&quot; <br />Ionali<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Fonetyczna wartość &quot;ei&quot; <br />Drakaneal<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Fonetyczna wartość &quot;v&quot; <br />Zhukaya<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Fonetyczna wartość &quot;j&quot; <br />Abanen&nbsp; &nbsp;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Fonetyczna wartość &quot;g&quot; <br />Satihan<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Fonetyczna wartość &quot;u&quot;]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 29 Luty</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 29 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Wkurza mnie to forum...</title>
<link>http://www.darcflames.pun.pl/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
<guid isPermaLink="false">35@http://www.darcflames.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[''Wkurza mnie to forum...''<br />Skoro cię ono wkurza to rozmawiasz z właściwą osobą by to zmienić . Jeżeli jest to rzecz na którą my [ admin ] nie mam wpływu to pech .Nasze szczęście jest w tym że niewiele jest takich rzeczy ;] . <br />Tu proszę kierować swe skargi i doniesienia o wszystkim co sie nie podoba , jak i o działalnościach...<br />Proszę pisać tu również pytania... o wszystko .]]></description>
<pubDate>Wtorek 19 Luty</pubDate>
<comments>Wtorek 19 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Gorzelnia</title>
<link>http://www.darcflames.pun.pl/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
<guid isPermaLink="false">34@http://www.darcflames.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[To tu produkuje się piwo, winko i wszystkie alkohole . Mamy obszerną piwniczkę....<br />Dla pierwszych koneserów bonusy, zachęcam do degustacji...]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 18 Luty</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 18 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Dziennik Keelef'a</title>
<link>http://www.darcflames.pun.pl/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
<guid isPermaLink="false">33@http://www.darcflames.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[[[[dzień trwa okrągły tydzień i opis w dzienniku jest podsumowaniem]]]<br /><br />Dzień 1 <br />Do katakumbów przybywa Nita i Samatana . Kończymy z Hadasper'em sprzątać w tym labiryncie.<br />Pracy po uszy... przydała by się wętylacja w tych podziemiach , to trzeba będzie załatwić...<br />Minie dużo czasu, aż pozyskamy pomocników w naszej misji, a zanim ich wyszkolimy....]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 18 Luty</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 18 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.darcflames.pun.pl/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
<guid isPermaLink="false">32@http://www.darcflames.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Sylwanem nikt się nie rodzi . Jest to osoba niezależnie z jakiej rasy, która w wyniku połączenia się z np. demonem zyskała cząstkę jago mocy . Sylwan jest jedyną osobą , która może stać na przeciwko demona i walczyć z nim w zwarciu . Jest jedyna ze względu , iż demony emitują swoją mocą do o koła i np. demon ognia wszystko pali . Tylko moc innego demona lub duch emitowana ściera się z przeciwną pozwalając wytrwać na pozycji nie czując bólu palącej mocy. <br /><br />U sylwanów rozróżniamy:<br />-Sylwan Tsinoshi - jest to połączenie demona a raczej okiełznanie go w ciele śmiertelnika<br />-Sylwan Rajnger - jest to osoba związana z duchem np. jeziora tyle że pomiędzy nimi jest układ i panuje przyjaźń <br />-Sylwan Medium - jest to osoba kontrolująca do 5 duchów i więżąca je w swym umyśle<br /><br />'' Każdą istotę można zabić '' <br />Sylwan zanim stanie się sylwanem jest śmiertelnikiem i jedyna różnicą jest to iż jak wbijesz śmiertelnikowi włócznię w nogę to się skuli , przewróci z bólu , a sylwan wręcz ją wyrwie , bez śladu spięcia na twarzy , rzuci na bok a jego rana sie błyskawicznie zagoi . By zabić sylwana musisz go i jego duch/y/demona doprowadzić na skraj wtrzymałość atakować dalej.<br />W tedy mogą zdarzyć się tylko dwie rzecz :<br />-Sylwan padnie i umrze razem ze swym duchem/ami/demonem <br />-Sylwan straci kontrolę nad sobą a przejmie ją duch/y/demon <br /><br />Drugi przypadek nigdy nie wydarzy się sylwanowi rajnger'owi . <br /><br />W takiej stuacji [ drugiej ] radzę by każdy z okolicy wiał jak najdalej bo rozwścieczony/e duch/y/demon nie patszy na nic tylko w pięć sekund uwalnia cały&nbsp; swój gniew jak i mocy . Chyba nie muszę mówić co zostaje z sylwana ? nawet proch nie zostaje z całej okolicy....]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 18 Luty</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 18 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.darcflames.pun.pl/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
<guid isPermaLink="false">31@http://www.darcflames.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Szablon karty postaci. Należy go skopiować, założyć nowy wątek z nazwą naszego bohatera i wypełnić. Wybierając rasę należy sprawdzić w Bibliotece: &quot;Opasły tom ras.&quot;. Propozycje nowych ras składać na GG 3067559 .<br />Każdy ma do rozdysponowania 50 pkt. które przydzieli sobie przy wpisywaniu punktów jego rasy. (Uwaga, każdy zaczyna z pierwszego poziomu i ma 100 pkt. życia jak i eteru! <br />W razie problemów skontaktuj się z Adminem.<br />____________________________________________________________<br />do skopiowania<br /><br />Imię:<br /><br />Rasa:<br /><br />Wiek:<br /><br />Charakter:<br /><br />Zwierze, z którego możesz się przemienić: <br /><br />Znaki szczególne:<br /><br />Broń:<br /><br />Punkty:<br />-Uniki:<br />-Walka wręcz:<br />Walka na dystans:<br />-Magia:<br /><br />-------------------------------------------------Łącznie:<br />-<br /><br />Poziom: 1<br />Życie: 100 pkt.<br />Eter: 100pkt.<br /><br />Opis/Historia: [...]<br /><br />Ekwipunek: <br />--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />tłumaczenie - czytać bo będziecie mieć przesrane z mojej strony !!!<br /><br />Imię: [np. Razael / Aranea ]<br /><br />Rasa: [ w spisie ras ]<br /><br />Wiek: [od włącznie 14-665 w latach ludzkich ,w krionach 90-3990 (krion to dwa miesiące)&nbsp; &nbsp;] <br /><br />Charakter:<br />[dobry,chaotyczny dobry, neutralny dobry,zazwyczaj dobry, neutralny, porządkowy, zazwyczaj zły, mroczny, <br />absolutnie zły, lub inny]<br /><br />Zwierze, z którego możesz się przemienić: [bez mistycznych wielkoludów, smoków, krakenów.] <br /><br />Znaki szczególne:[tatuaże, blizny, zabrudzenia skóry...]<br /><br />Broń:[miecz ''jaki lub nazwa''-właściwość, włócznia ''jaki lub nazwa''-właściwość, łuk ''jaki lub nazwa''-właściwość...]<br />JAK KTOŚ MA BROŃ TO PROSZĘ PODAĆ JEJ WYTRZYMAŁOŚĆ np. 22.22 jak używana to 18/22 obniżyć status o 4 pkt.<br /><br />Punkty:<br />-Uniki:&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;[szansa na unik zbliżającego się ataku]<br />-Walka wręcz:&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;[umiejętności posługiwania się bronią białą]<br />Walka na dystans:&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;[umiejętności posługiwania się bronom zasięgu<br />-Magia:&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;[chyba nie trzeba tłumaczyć]<br /><br />-------------------------------------------------Łącznie:<br />-<br /><br />Poziom: 1<br />Życie: 100 pkt. =[ilość point'ów osoby którą musi utracić zanim zemdleje (obrażenia od broni tempe ) lub zanim umrze (obrażenia od prawdziwej broni , ostrej) <br />Eter: 100pkt.&nbsp; =[odpowiednik many lub czakry (dla fanów Naruto)]<br /><br />Opis/Historia: [...''opcjonalnie'']<br /><br />Ekwipunek: [max 4 przedmioty na początku]]]></description>
<pubDate>Niedziela 17 Luty</pubDate>
<comments>Niedziela 17 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.darcflames.pun.pl/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
<guid isPermaLink="false">30@http://www.darcflames.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<a href="http://www.fotosik.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images32.fotosik.pl/146/1de336d32950924e.jpg" alt="http://images32.fotosik.pl/146/1de336d32950924e.jpg" /></a><br />Mapa Katakumbów<br />LEGENDA:<br />1.Wejście/wyjście do Katakumb<br />2.Tyl nie wejście/wyjście do Katakumb<br />3.Pokoje członków bractwa<br />4.Pokoje członków bractwa<br />5.Biblioteka<br />6.Centrum Labiryntu<br />7.Centrum centralnego pierścienia<br />8.Komnaty członków rady<br />9.Browar-Gorzelnia<br />10.Kuchnia<br />11.Jadalnia-prawa połowa<br />12.Jadalnia-lewa połowa<br />13.Łaźnię<br />14.Sala obrady rady - komnaty zamknięte<br />15.Sala myślicieli -komnaty zamknięte<br />16.Most piętnastu pieczęci<br /><br />*do ''komnat zamkniętych'' wejście mają tylko członkowie rady, innych członków bractwa broszę o nie zaglądanie tam , BROŃ BORZE PISANIA POSTÓW !!!]]></description>
<pubDate>Niedziela 17 Luty</pubDate>
<comments>Niedziela 17 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.darcflames.pun.pl/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
<guid isPermaLink="false">29@http://www.darcflames.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<img class="postimg" src="http://images27.fotosik.pl/165/29a8de7cd9c1c962.gif" alt="http://images27.fotosik.pl/165/29a8de7cd9c1c962.gif" /><br />To co pierwsze powinieneś zrobić już zrobiłeś....bo zarejestrowałeś się na forum i czytasz ten wątek .<br />1. Zasada co do tego tematu: Nie wstydzi się i pisz o wszystkim czego nie wiesz lub nie zostało podane , możesz na trafić na wzmianki różnych rzeczach i nie dziw się że nie wiesz bo ja mogłem tego nie podać . Proszę mnie informować o takim stanie rzeczy na HydePark'u<br />2. Zasada do całego forum: Nazwy własne odmieniamy w następujący sposób :<br />Keelef'a , Hadasper'a itp. Bardzo proszę o apostrof by nie powstał takie dziwolągi jak np. Kelfa .<br />Utworzone od zdrobnienie lub ksywy [Kelf(co do tego przykładu Kel'fa] i odmienione bo może sie to dziwnie kojarzyć :<br />Kelfa/?/Kelfia/potwór morski/aha/[i następne skojarzenie jest zazwyczaj takie]/ten gościu jest porąbany...<br />Nie mam nic przeciwko zdrobnieniom i ksywom ale MAJĄ BYĆ APOSTROFY !!!<br />Jak rozróżnić&nbsp; czy to tu ma być apostrof ? <br />Po prostu , tam gdzie się kończy ''poprawna'' część np. ksywy : Kel ; i zaczyna domyślna tam dajemy apostrof .<br />Łapiecie ?&nbsp; &nbsp;<br /><br />System:<br />Na czym polega i jak jest zbudowany system ? Cóż tego nie mogę wyjawić ,ale jak ktoś jest bardzo ciekawy to niech pisze na GG 3067559 = z przyjemnością odpowiem na wszystkie pytania....<br />Wyjaśnię tylko iż żuty na atak wyglądają tak [ bo to jest do bitew potrzebne ]:<br /><br />6.Atak się powiódł i zadał krytyczne obrażenia&nbsp; <br />5.Atak się powiódł i zadał max obrażeń<br />4.Atak się powiódł i zadał obrażenia<br />3.Atak się nie powiódł<br />2.Atak się nie powiódł i został zablokowany <br />1.Atak się nie powiódł i niszczył się broni o jeden pkt.<br /><br />Co mam zrobić by być wywiązać się ze wszystkiego ?<br />Pisać posty - rozwijać się, czytać co do was piszą ważne osoby, [ admini - jak piszą to radzę się zastosować ]&nbsp; co jakiś czas brać zadanie albo udział w bitwie . Dbać o estetykę na forum i o ortografię [jak ktoś jest dys. albo ma problemy to ściągnąć mozillę firefox'a = on podkreśla a ty poprawiasz orty = nic więcej nie wymagamy ;] ]<br /><br />Będę uzupełniać listę proszę wszystkich o sprawdzanie jej - co jakiś czas...<br /><br />Proszę nie offtopować, nie spamować itp.&nbsp; [a jak już to pisać : '' początek offtopic '' i '' koniec offtopic '' <br />-można używać spolszczeń&nbsp; (II&lt;])<br /><br />Dziękuję z góry]]></description>
<pubDate>Niedziela 17 Luty</pubDate>
<comments>Niedziela 17 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Lentelwind</title>
<link>http://www.darcflames.pun.pl/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
<guid isPermaLink="false">28@http://www.darcflames.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Lentelwind<br /><a href="http://www.fotosik.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images23.fotosik.pl/158/dce87aecbed1838d.jpg" alt="http://images23.fotosik.pl/158/dce87aecbed1838d.jpg" /></a><br />Jest to cytadela najlepszych łuczników i strzelców . Jest zarówno samo wystarczalna jaki najtrudniejsza do zdobycia ze wszystkich cytadel . Kiedy w piątej erze Genosa lisz Herzog zapragną dołączyć to miejsce pod swoje terytorjum, to kres jego żadów znalazł miejsce jeden kilometry od twierdzy . W twierdzy jest potężne miasto chronione przez mieszkających w nim łuczników...oraz tajemnicę . Ponad pięć wieków przed erą Notona , stała tu wieża proroków , kture ruiny można znaleździ w podziemiach . Na wieży sie gającej chmur , stali w tedy trzej łucznicy , co niedopyszczali nikogo do studni dusz na samym dole wieży . Łucznicy byli ślebi i jedyne co posiadali to słuch i łuk. Ich głowy były podobne do lwich .<br />Jedyne co z wież , łuczników i studni zostało to gruz i legęda .Co się stało z łucznikami ?...]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 15 Luty</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 15 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.darcflames.pun.pl/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
<guid isPermaLink="false">27@http://www.darcflames.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Kraina purpurowych Terchków<br /><img class="postimg" src="http://images23.fotosik.pl/158/4ed64abef76e9241.jpg" alt="http://images23.fotosik.pl/158/4ed64abef76e9241.jpg" /><br />Nazwa tej krainy pochodzi z dwóch skojarzeń:<br />-1-znajduje się ona na terenach wulkanicznych<br />-2-toczyła się na niej ponad stu letnia wojna pomiędzy smokami a jaszczurami .<br />Ten stan trwał do momentu kiedy dwójka kochanków o wspólnych poglądach&nbsp; nie stanęła przeciw wojnie .<br />Nie udało im się pogodzić skłóconych przywódców . Dopiero ich syn, łączący w sobie siłę smoka jak i szybkość jaszczura , zakończył wojnę i rozgłosił swe imię, które nawet po jego śmierci przypomina o trakcie pokoju pomiędzy smokami a jaszczurami.<br />Terkotowie to urodzeń halabardnicy, włócznicy. Mają od urodzenia tryk do broni drzewcowej.Ta rasa także świetnie rozwinęła u siebie magie umysłu. Nieztety tylko nieliczne osobniki nauczyło się dyplomacji i retoryki....]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 15 Luty</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 15 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Bursztynowe Lateren</title>
<link>http://www.darcflames.pun.pl/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
<guid isPermaLink="false">26@http://www.darcflames.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Bursztynowe Lateren<br /><a href="http://www.fotosik.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images27.fotosik.pl/158/3fa27015031096ff.jpg" alt="http://images27.fotosik.pl/158/3fa27015031096ff.jpg" /></a><br />Jest miasto praktycznych i pracowitych ludzi . Najmniej pożądanymi gośćmi są tu sylwani, wyjątek stanowią ci którzy coś znaczą, choć to rzadki przypadek. Poza tym w Lateren jest dużo sklepów i nawet najwytrawniejsi koneserzy znajdą tu coś dla siebie. W dzielnicy portowej jak sam nazwa mówi jest port w, którym można wypożyczyć lub nabyć łódkę i popłynąć wzdłuż rzeki Nagoi przez jezioro Wolan w krainie traw.<br />Niestety dalszy odcinek rzeki został zablokowany przez tamę ork'ów , a za nią wznoś się ich obóz .<br /><br />[Zgłaszać się na HydePark&nbsp; kto chce walczyć z orkami ]]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 15 Luty</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 15 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Ksiengarnia</title>
<link>http://www.darcflames.pun.pl/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
<guid isPermaLink="false">25@http://www.darcflames.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Wychodząc ze swej komnaty podążasz w kierunku centrum jednak gubisz się i trafiasz do małego korytarzyku na którego końcu znajdują się drzwi z napisem ''Księgarnia''. Drzwi wydają się być stalowe, jednak po osłonom mosiądzu kryje się heban. Zbliżywszy się do drzwi czujesz że coś trzyma cię za nogę. Odwróciwszy się widzisz szkielety, o który przechodząc zahaczyłeś/aś. Spontanicznie kopiesz szczątki na bok i idziesz dalej. Złapawszy za kołatkę stukasz raz, i już masz stuknąć&nbsp; drugi, gdy ktoś męskim głosem woła ''Proszę !'' . Wchodząc do środka widzisz księgi, regały i biurko załadowane książkami pomiędzy nimi leży otwarta księga a nad nią ręka z piórem i jak zwykle zakapturzona głowa Keelefa.<br />-Rozejrzyj się , jak chcesz . Leczy wątpię by coś cię zainteresowało....<br />Księgi magiczne jak i style walki nie pochodzą od magi boskiej lecz demonicznej.&nbsp; &nbsp;<br /> <br />-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />Księgi:<br /><br />Księga Ognia<br /><a href="http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=8e5d5d97230bd7b2" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images26.fotosik.pl/158/8e5d5d97230bd7b2m.jpg" alt="http://images26.fotosik.pl/158/8e5d5d97230bd7b2m.jpg" /></a><br />Pozwala dodać sobie 1 ognisty czary. Na poziomie /na/ wymaga następującej wiedzy o eterze :<br />Poziom 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;10 eteru<br />Poziom 2&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;20 eteru<br />Poziom 3&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;30 eteru<br />Poziom 4&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;40 eteru<br />Poziom 5&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;50 eteru<br />i tak dalej....<br />Cena: 25<br /><br />Księga Iluzji<br /><img class="postimg" src="http://images24.fotosik.pl/158/66e703b77bbf85e7m.jpg" alt="http://images24.fotosik.pl/158/66e703b77bbf85e7m.jpg" /><br />Pozwala dodac sobie 1 iluzyjny czary. Na poziomie /na/ wymaga następującej wiedzy o eterze :<br />Poziom 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;25 eteru<br />Poziom 2&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;30 eteru<br />Poziom 3&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;40 eteru<br />Poziom 4&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;45 eteru<br />Poziom 5&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;50 eteru<br />i tak dalej.... 55,60,70,75,80....<br />Cena: 30<br /><br />Księga Ziemi<br /><img class="postimg" src="http://images33.fotosik.pl/142/c597f3bdd4a5560b.jpg" alt="http://images33.fotosik.pl/142/c597f3bdd4a5560b.jpg" /><br />Pozwala dodać sobie 1 kamienny/ziemny czary. Na poziomie /na/ wymaga następującej wiedzy o eterze :<br />Poziom 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;10 eteru<br />Poziom 2&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;20 eteru<br />Poziom 3&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;30 eteru<br />Poziom 4&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;40 eteru<br />Poziom 5&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;50 eteru<br />i tak dalej....<br />Cena: 25<br /><br />Księga Wody<br /><a href="http://www.fotosik.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images32.fotosik.pl/141/f31ca8bd5b245e9d.jpg" alt="http://images32.fotosik.pl/141/f31ca8bd5b245e9d.jpg" /></a><br />Pozwala dodać sobie 1 wodny czary. Na poziomie /na/ wymaga następującej wiedzy o eterze :<br />Poziom 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;10 eteru<br />Poziom 2&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;20 eteru<br />Poziom 3&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;30 eteru<br />Poziom 4&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;40 eteru<br />Poziom 5&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;50 eteru<br />i tak dalej....<br />Cena: 25<br /><br />Księga Wiatru<br /><img class="postimg" src="http://images31.fotosik.pl/142/1206b81ff799fee4m.jpg" alt="http://images31.fotosik.pl/142/1206b81ff799fee4m.jpg" /><br />Pozwala dodać sobie 1 wietrzny czary. Na poziomie /na/ wymaga następującej wiedzy o eterze :<br />Poziom 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;10 eteru<br />Poziom 2&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;20 eteru<br />Poziom 3&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;30 eteru<br />Poziom 4&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;40 eteru<br />Poziom 5&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;50 eteru<br />i tak dalej....<br />Cena: 25<br /><br />Księga Światła<br /><a href="http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=9d21cdaf580ebe30" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images28.fotosik.pl/159/9d21cdaf580ebe30m.jpg" alt="http://images28.fotosik.pl/159/9d21cdaf580ebe30m.jpg" /></a><br />Pozwala dodać sobie 1 słoneczny czary. Na poziomie /na/ wymaga następującej wiedzy o eterze :<br />Poziom 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;10 eteru<br />Poziom 2&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;20 eteru<br />Poziom 3&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;30 eteru<br />Poziom 4&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;40 eteru<br />Poziom 5&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;50 eteru<br />i tak dalej....<br /><br />Księga Nekromancji<br /><a href="http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=abe757d71e129d5f" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images24.fotosik.pl/159/abe757d71e129d5fm.jpg" alt="http://images24.fotosik.pl/159/abe757d71e129d5fm.jpg" /></a><br />Pozwala dodać sobie 1 nekromantyczny czary. Na poziomie /na/ wymaga następującej wiedzy o eterze :<br />Poziom 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;10 eteru<br />Poziom 2&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;20 eteru<br />Poziom 3&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;30 eteru<br />Poziom 4&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;40 eteru<br />Poziom 5&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;50 eteru<br />i tak dalej....<br /><br />Księga Metamorfozy<br /><a href="http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=34a291da539a06ac" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images34.fotosik.pl/143/34a291da539a06acm.jpg" alt="http://images34.fotosik.pl/143/34a291da539a06acm.jpg" /></a><br />Pozwala dodać sobie 1 czary ze szkoły przemiany. Na poziomie /na/ wymaga następującej wiedzy o eterze :<br />Poziom 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;10 eteru<br />Poziom 2&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;20 eteru<br />Poziom 3&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;30 eteru<br />Poziom 4&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;40 eteru<br />Poziom 5&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;50 eteru<br />i tak dalej....<br /><br />Księga Medyczna<br /><a href="http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=be382763da166155" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images29.fotosik.pl/158/be382763da166155m.jpg" alt="http://images29.fotosik.pl/158/be382763da166155m.jpg" /></a><br />Pozwala nauczyć się jednego magicznego zaklęcia medycznego.Na poziomie /na/ wymaga następującej wiedzy o eterze :<br />Poziom 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;15 eteru<br />Poziom 2&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;25 eteru<br />Poziom 3&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;35 eteru<br />Poziom 4&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;45 eteru<br />Poziom 5&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;5 eteru<br />i tak dalej....<br /><br />Księga Magji Umysłowej<br /><img class="postimg" src="http://images31.fotosik.pl/143/e850fb3164532effm.jpg" alt="http://images31.fotosik.pl/143/e850fb3164532effm.jpg" /><br />Pozwala nauczyć się jednej magiczno-umysłowej tortury lub zaklęcia.Na poziomie /na/ wymaga następującej wiedzy o eterze :<br />Poziom 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;15 eteru<br />Poziom 2&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;25 eteru<br />Poziom 3&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;35 eteru<br />Poziom 4&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;45 eteru<br />Poziom 5&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;55 eteru<br />i tak dalej....<br /><br />Księga Ciemności<br /><img class="postimg" src="http://images24.fotosik.pl/159/3cf5941a4a91b27bm.jpg" alt="http://images24.fotosik.pl/159/3cf5941a4a91b27bm.jpg" /><br />Pozwala nauczyć się jednej magiczno-umysłowej tortury lub zaklęcia.Na poziomie /na/ wymaga następującej wiedzy o eterze :<br />Poziom 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;10 eteru<br />Poziom 2&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;20 eteru<br />Poziom 3&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;30 eteru<br />Poziom 4&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;40 eteru<br />Poziom 5&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;50 eteru<br />i tak dalej....<br /><br />---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />Karty magicznych stylów walki:<br /><br />STYL ''Błękitny Lotus''<br /><a href="http://www.fotosik.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images28.fotosik.pl/159/e778378bf0850824.jpg" alt="http://images28.fotosik.pl/159/e778378bf0850824.jpg" /></a><br />A to jest jeden z nie zwykle trudnych jak i niebezpiecznych w egzystowaniu stylów jakie kiedy kol wiek powstał. Osoby korzystające z mocy Lotusa muszą stworzy w swym umyślę na tyle twardą barjerę, by ani wiatr który wyzwalają , ani tortury za pomocą magji umysłu jej nie przerwały inaczej zostaną niepełnosprawnymi o ile w ogóle przeżyją atak swojej całej wyzwolonej mocy . A moc zapieczętowana w tym stylu jest tak wielka że za jej pomocą, można tworzyć cyklony, przesypywać pustynię jak i kontrolować pogodę. Lecz tych którym udało się kontrolować barjerę jest zaledwie jedna setna z ochotników, a wierzcie mi, było ich dużo.<br /><br />------------------------------------------------------------------------------------------<br />Odpowiedni egzemplarz:&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Wymagania:&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; CENA:&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Magia,Eter<br />karta rozwijająca dla poziomu 1&nbsp; 30,40&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 10<br />karta rozwijająca dla poziomu 2&nbsp; 40,50&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 20<br />karta rozwijająca dla poziomu 3&nbsp; 50,60&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 25&nbsp; &nbsp; <br />karta rozwijająca dla poziomu 4&nbsp; 70,80&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 30 <br />karta rozwijająca dla poziomu 5&nbsp; 90,100&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;35<br />karta rozwijająca dla poziomu 6&nbsp; 100,110&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 40<br />karta rozwijająca dla poziomu 7&nbsp; 110,120&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 50<br />karta rozwijająca dla poziomu 8&nbsp; 120,130&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 60<br />karta rozwijająca dla poziomu 9&nbsp; 130,140&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 65<br />karta rozwijająca dla poziomu 10 140,150&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 70<br /><br />STYL ''Cienisty Wąż''<br /><a href="http://www.fotosik.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images30.fotosik.pl/159/5a6c4ebbace82daf.jpg" alt="http://images30.fotosik.pl/159/5a6c4ebbace82daf.jpg" /></a><br />Jest to styl przeznaczony dla łuczników i wszelkich osób walczących na odległośc. <br />Styl został stworzony przez lotereńskich skrytobójców gdyż dawał możliwość krycia się w ciemnościach jak i w świetle dnia. Został zmodernizowany przez łowców z Lenterwind ścieżka cienia zastała okrojona , lecz wmontowano takie zaklęcia jak ''kolczasta aura'' czy pięści trola [ zaklęcie odrzucające ]&nbsp; <br />------------------------------------------------------------------------------------------<br />Odpowiedni egzemplarz:&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Wymagania:&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; CENA:&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Magia,Eter<br />karta rozwijająca dla poziomu 1&nbsp; 10,10&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;10<br />karta rozwijająca dla poziomu 2&nbsp; 15,15&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;20<br />karta rozwijająca dla poziomu 3&nbsp; 20,20&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;25&nbsp; &nbsp; <br />karta rozwijająca dla poziomu 4&nbsp; 25,25&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;30 <br />karta rozwijająca dla poziomu 5&nbsp; 30,30&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;35<br />karta rozwijająca dla poziomu 6&nbsp; 35,35&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;40<br />karta rozwijająca dla poziomu 7&nbsp; 40,40&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;50<br />karta rozwijająca dla poziomu 8&nbsp; 45,45&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;60<br />karta rozwijająca dla poziomu 9&nbsp; 50,50&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;65<br />karta rozwijająca dla poziomu 10 55,55&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;70<br /><br />STYL ''Kamienny Jaguar''<br /><a href="http://www.fotosik.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images23.fotosik.pl/158/c1d56e8e207bc0c3.jpg" alt="http://images23.fotosik.pl/158/c1d56e8e207bc0c3.jpg" /></a><br />Jest to styl ziemi, a co się do tego ma , jak każde zaklęcie ziemi nie kontrolowane przez osobę doświadczoną jest w stanie rozerwać użytkownika na strzępy. Tak poza tym używający tego stylu jest chroniony kamienną skórą i dysponuje ''dodatnim modyfikatorem do siły''. Modyfikator ten zwiększa się o 3 punkty na poziom. Teraz ,już wiecie iż większości wojowników nie jest ciemno skóra [ czasami brązowa ] lecz używa owego stylu.<br />Pancerz zaklęcia ''kamienna skóra'' jest tak cienki ,iż w księdze o bohaterach odnotowano: ''I wtedy ciemno skóry Randolf przebiegł ze swym barbarzyńskim mieczem przez po most, i rzucił się na bestię...''ten styl walki jest harmoniczną kombinacją magów z archpelag Tagana.<br /><br />-------------------------------------------------------------------------------------------<br />Odpowiedni egzemplarz:&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Wymagania:&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; CENA:&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Magia,Eter<br />karta rozwijająca dla poziomu 1&nbsp; 10,10&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;10<br />karta rozwijająca dla poziomu 2&nbsp; 15,15&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;20<br />karta rozwijająca dla poziomu 3&nbsp; 20,20&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;25&nbsp; &nbsp; <br />karta rozwijająca dla poziomu 4&nbsp; 25,25&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;30 <br />karta rozwijająca dla poziomu 5&nbsp; 30,30&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;35<br />karta rozwijająca dla poziomu 6&nbsp; 35,35&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;40<br />karta rozwijająca dla poziomu 7&nbsp; 40,40&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;50<br />karta rozwijająca dla poziomu 8&nbsp; 45,45&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;60<br />karta rozwijająca dla poziomu 9&nbsp; 50,50&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;65<br />karta rozwijająca dla poziomu 10 55,55&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;70<br /><br />STYL ''Rezas - czysty eter''<br /><a href="http://www.fotosik.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images31.fotosik.pl/143/aee650ce4249423a.jpg" alt="http://images31.fotosik.pl/143/aee650ce4249423a.jpg" /></a><br />Jest to styl walki przeznaczony wyłącznie dla osób z dużą ilościom eteru w swym ciele. Inaczej władanie tym stylem jest nie osiągalne , ponieważ jego główna składnia bazuję na chwilowej przemianie [korekcji] słabych części postur , wzmocnieniu eterem mięśni [ coś w rodzaju ''adrenaliny''= symbionem strachu,ucieczki i walki]. najważniejszym dla początkujących [w miarę rozwijania dochodzą nowe możliwości] jest 1-szo rzędna broń ; a mianowicie: <br />-głównym upustem czakry w tym stylu są dłonie, wydostający się z nich eter tuż po styku z dwutlenkiem węgla, formuje płonącą kulę eterycznego ognia. Czym się różni eteryczny ogień od płomienia w kominku ?<br />Po pierwsze formuje sie on w konkretny kształty, który wymusza na nim myśl użytkownika [od 10 lev. tego stylu], po drugie nie zawsze oznacza palenie się czegoś lub kogoś. Po trzecie, jak upadnie to gaśnie nie pod trzymany wolom użytkownika a nie robi on pustyni ze wszystkiego jeśli użytkownik tego nie chce....<br />Po czwarte, przybiera on kolor zależny od charakteru użytkownika<br /><br />W skrócie: Podlega ścisłej kontroli maga korzystającego ze stylu<br /><br />-------------------------------------------------------------------------------------------<br />Odpowiedni egzemplarz:&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Wymagania:&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; CENA:&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Magia,Eter<br />karta rozwijająca dla poziomu 1&nbsp; 20,30&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;10<br />karta rozwijająca dla poziomu 2&nbsp; 25,35&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;20<br />karta rozwijająca dla poziomu 3&nbsp; 30,40&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;25&nbsp; &nbsp; <br />karta rozwijająca dla poziomu 4&nbsp; 35,45&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;30 <br />karta rozwijająca dla poziomu 5&nbsp; 40,50&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;35<br />karta rozwijająca dla poziomu 6&nbsp; 50,60&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;40<br />karta rozwijająca dla poziomu 7&nbsp; 60,70&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;50<br />karta rozwijająca dla poziomu 8&nbsp; 70,80&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;60<br />karta rozwijająca dla poziomu 9&nbsp; 75,85&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;65<br />karta rozwijająca dla poziomu 10 80,90&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;70<br /><br />STYL ''Wściekły smok''<br /><a href="http://www.fotosik.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images32.fotosik.pl/143/5a1342cd67cc73cb.jpg" alt="http://images32.fotosik.pl/143/5a1342cd67cc73cb.jpg" /></a><br />Ten styl [jak nazwa podpowiada] wywodzi się z Krainy Purpurowych terkotów . Są to istoty poruszające się na dwóch łapach często nazywane jaszczuro-smokami . Jest to, bowiem<br />mieszanka genetyczna tych dwóch rasy, które są nie tyle chaotyczne co waleczne.<br />Styl miał by tworzony przez mistrzów obu ras i stanowić pakt który miał nie doprowadzić do wojny. Po latach ewolucji ''Wściekłego smoka'' u zyskujemy dziś świetny efekt który jest na tyle łatwą kombinację z łuskami smoka jak i jezykiem ognia , iż mogą nauczy sie jej nawet ludzie o słabych rozumach, a co się z tym wiąże jest bardzo popularna u tych śmiertelników. <br /><br />------------------------------------------------------------------------------------------<br />Odpowiedni egzemplarz:&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Wymagania:&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; CENA:&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Magia,Eter<br />karta rozwijająca dla poziomu 1&nbsp; &nbsp;5,5&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;10<br />karta rozwijająca dla poziomu 2&nbsp; &nbsp;10,10&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;20<br />karta rozwijająca dla poziomu 3&nbsp; &nbsp;15,15&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;25&nbsp; &nbsp; <br />karta rozwijająca dla poziomu 4&nbsp; &nbsp;20,20&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;30 <br />karta rozwijająca dla poziomu 5&nbsp; &nbsp;25,25&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;35<br />karta rozwijająca dla poziomu 6&nbsp; &nbsp;30,30&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;40<br />karta rozwijająca dla poziomu 7&nbsp; &nbsp;35,35&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;50<br />karta rozwijająca dla poziomu 8&nbsp; &nbsp;40,40&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;60<br />karta rozwijająca dla poziomu 9&nbsp; &nbsp;45,45&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;65<br />karta rozwijająca dla poziomu 10&nbsp; 50,50&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;70]]></description>
<pubDate>Âroda 13 Luty</pubDate>
<comments>Âroda 13 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Nita</title>
<link>http://www.darcflames.pun.pl/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
<guid isPermaLink="false">23@http://www.darcflames.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Imię:Nita<br /><br />Rasa:Nimfa<br /><br />Wiek:18<br /><br />Charakter:Uwodzicielska.<br /><br />Broń:Sztylet<br /><br />Ekwipunek:Fiolki z eliksirami, zioła<br /><br />Punkty:<br />-Uniki:<br />-Walka wręcz:<br />Walka na dystans:<br />-Magia:10<br />-Obrona:<br />-Pancerz:<br />-------------------------------------------------Łącznie:<br />-<br /><br />Poziom: 1<br />Życie: 100 pkt.<br />Mana:<br /><br />Opis/Historia: Od urodzenia żyła w lesie i opiekowała się zwierzętami gdy podrosła jej hobby'm stali sie bezmyślni ludzie]]></description>
<pubDate>Âroda 13 Luty</pubDate>
<comments>Âroda 13 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Kraina Traw</title>
<link>http://www.darcflames.pun.pl/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
<guid isPermaLink="false">18@http://www.darcflames.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Kraina Traw<br /><a href="http://www.fotosik.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images31.fotosik.pl/144/d5931b988df8d52c.jpg" alt="http://images31.fotosik.pl/144/d5931b988df8d52c.jpg" /></a><br />Wszędzie zielono , mnóstwo jezior i drzew . Oto jest kraina Heturn'ów&nbsp; , elfów i nimf . Wszędzie spokój, cisza i harmonia .<br />-Na mój gust, za cicho tu . [ Może dlatego, że nie mam gustu... ]<br />kto szuka spokoju znajdzie go tutaj, leczy jeśli zaśnie ktoś pod drzewem to nie obiecuję , że się jeszcze obudzi .<br />Strzeżcie sie lasów , bo to tam kryje się tajemnica tej doliny jak i mrok...]]></description>
<pubDate>Wtorek 12 Luty</pubDate>
<comments>Wtorek 12 Luty</comments>
</item>
</channel>
</rss>
